La Nueva Industria Audiovisual

La cuarta dimensión (4D) y el caso Cinegames

La leyenda cuenta que cuando Jon Landau vió a Bruce Springsteen por primera vez publicó un artículo diciendo «he visto el futuro del rocanrol» y terminó siendo su agente y productor. Hace pocos días tuve que aceleradamente conocer los detalles de Cinegames y, si no es exactamente Cinegames, algo como Cinegames tiene que ser parte del futuro de esos edificios con grandes pantallas dentro que llamamos cines.

Me entrevisto con gente en Nueva York para hablar del concepto. Amigos, veo pasión en los ojos de algunos y me repiten muchas veces la expresión four D, four D. No hemos terminado de hacer que el 3D sea un éxito y ya hablamos de añadir una cuarta dimensión: paseando por la Calle 42 – la mítica, pero mucho más decente que en los tiempos de Midnight Cowboy – un pequeño poster en la entrada de uno de los cines, escondido y recóndito, pone la expresión con sus dos letras.

La cuarta dimensión no es otra cosa que crear una experiencia no reproducible en el hogar, sea por medios digitales o analógicos. Introducir efectos de olores, nieblas, luces de ambientación (efectos especiales, teatro de toda la vida) para asociar a una proyección creando una experiencia social y de percepción similar a la de una actuación en vivo pero sin terminar de serlo: en definitiva, es crear escasez en un entorno de abundancia, una razón para pagar porque no hay forma alternativa de disfrutarlo. Y que puede crear una nueva demanda de animadores, actores o personal especializado en crear las condiciones sociales de la performance, en un rol similar al que tienen los disc-jockeys.

Una de las formas es convertir o compatibilizar el uso de salas de cine como forma de ejecutar juegos online. Cinegames es una innovación española con un concepto muy trabajado e interesantes ideas para crear una experiencia única. La sala se equipa con puestos individuales que permiten jugar la partida correspondiente – yo lo he hecho con carreras de coches, mi sobrino quería una de tiros, mi sobrina me humilla con el uso de los mandos – al tiempo que la pantalla muestra una selección de los puntos de vista de la partida. Aprovechando también el creciente consumo de imagen estereoscópica, las posibilidades comerciales de dar en una sala una película y en la vecina el juego basado en ella no creo que deje indiferente a las majors en su creación de productos transmedia: en definitiva es otra forma de parque temático, algo de lo que saben y en lo que ganan mucho dinero.

Ese padre divorciado con necesidad imperiosa de pasar el sábado por la tarde con sus hijos y que no sabe jugar, cuenta con sillón específico (el de mirones) en que se puede tomar su cocacola viendo a las juventudes de todas las edades gritar. ¿Es más o menos negocio ofrecer esto que continuar con las proyecciones de cine? Lo que están buscando los propietarios de salas es incrementar las razones para visitar su instalación, ampliar las sesiones y causas para usarlo. Hay excelentes oportunidades para diseñar eventos y desarrollar comunidades de jugadores online que se ven las caras para competir en un espacio social.
En Cinegames aseguran que la rentabilidad por asiento es hoy ya superior que en las salas convencionales. Pero creo que queda recorrido. El contenido, como casi siempre, y en este caso el juego, determinará los futuros esperables de este tipo de reconversiones de las que hay inquietud mundial y pocos proyectos realmente operativos… ¿Cuajará, se alcanzará una masa crítica de salas y usuarios? Un escenario de ese tipo abriría la puerta al desarrollo de juegos diseñados para la experiencia en sala abriendo nuevas perspectivas en la industria del entretenimiento.
Al final, todo consiste en hacer eso tan viejo de dejar al espectador con la boca abierta. La esencia del espectáculo es esa y cada momento de la historia ha encontrado sus formas de hacer que haya gente que se vaya a dormir pensando que ha visto un sueño. La era de las redes y la digitalización las está dando, pero no ha hecho más que empezar.

Cinegames Islazul from Cinegames on Vimeo.